Articles 360 Xbox
Publié le 24/07/2007 à 12:00 par ps3nextgen
Les problèmes techniques de la Xbox 360 ont fait chuter les ventes de la console au dernier trimestre.
La sanction est lourde pour Microsoft. Au cours de son quatrième trimestre fiscal clos à fin juin, la division Entertainment and Devices de l'éditeur n'a livré 'que' 700.000 Xbox, soit une chute de 61 % par rapport au quatrième trimestre de l'exercice précédant.
Certes, les conditions sont différentes d'une année sur l'autre, en 2006 Microsoft était seul sur le marché des consoles de jeu de nouvelle génération, alors qu'en 2007 la Wii de Nintendo s'est imposée et la PS3 de Sony est un sérieux concurrent.
Mais ces concurrents étaient déjà présents au premier trimestre 2007, c'est pourquoi une large partie de la chute des ventes enregistrée d'un trimestre sur l'autre prend très certainement sa source dans les déboires techniques de la console.
Rappelons à ce propos que, selon certaines boutiques, une console sur trois serait atteinte d'un défaut technique, et que Microsoft a provisionné 1,1 milliard de dollars pour couvrir le coût de la maintenance…
Et l'affaire de la Xbox 360 risque de continuer de faire des vagues à Redmond, et pas seulement sur les résultats du groupe. Microsoft a ainsi annoncé que Peter Moore, le patron de la Xbox chez, quitte le groupe 'pour raison personnelle'. Il rejoindra Electronic Arts.
Tous les regards vont désormais se tourner vers Halo 3, la troisième version du jeu vedette de la Xbox, très attendu et qui est annoncé pour la fin septembre. Ce jeu sera l'argument de Microsoft pour relancer les ventes de sa console, mais y suffira-t-il ?
Source : http://www.silicon.fr/fr/silicon/news/2007/07/24/microsoft-ventes-de-xbox-360
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Halo3 réussira t-il a faire vendre une console pas fiable, qui rayent les jeux et qui a de grande chance de partir au SAV?
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Publié le 20/07/2007 à 12:00 par ps3nextgen
Présenter est un art dangereux: vous êtes bien souvent sur le fil, en recherche constante d'équilibre. Et force est de constater que vous pouvez souvent basculer du mauvais côté sans vous en rendre compte. Peter Moore l'a fait hier en présentant la version spéciale de la Xbox360 pour Halo 3.
La vidéo ici :
http://gizmodo.com/gadgets/video/the-worst-way-to-launch-a-console-ever-277067.php
Source : http://www.generationmp3.com/generationps3/index.php/2007/07/12/1668-e3-le-flop-de-peter-moore
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J'en ai mal au bide pour lui tellement il a du se sentir seul sur ce coup là, en même temps c'est mérité vu la couleur de chiotte qu'a cette console.
Publié le 20/07/2007 à 12:00 par ps3nextgen
Les déboires de Microsoft avec sa Xbox 360 n'en finissent pas. Après un milliard de dollars dépensé afin de colmater les brèches de sa console au taux de retour anormalement élevé, un autre problème apparaît aussitôt. Une action de groupe (class action) a en effet été entamée aux États-Unis contre la firme de Redmond. Selon les plaignants, la console aurait une fâcheuse tendance à rayer les disques introduits dans son lecteur, les rendant inutilisables par la suite. Un nouveau problème qui n'en est pas vraiment un, puisque le sujet avait déjà été posé sur la table début 2006.
Ils seraient ainsi plusieurs milliers selon PC World à avoir porté plainte contre la société étatsunienne, l'affaire est menée depuis la semaine dernière devant la justice de Floride. D'après Microsoft, le problème reste minime. Avec plusieurs millions de consoles déployées uniquement outre-Atlantique, les quelques milliers de personnes touchées représentent un pourcentage pour le moins réduit. Dans la série fait divers, un certain Jorge Brouwer n'avait d'ailleurs pas hésité à réclamer cinq millions de dollars en réparation du préjudice...
Le problème dépasserait cependant les frontières américaines. Comme le précise notre confrère The Inquirer France, une émission hollandaise aurait « constaté qu'une console examinée sur neuf raye les disques après cinq heures de jeu ». Un pourcentage pour le moins inquiétant, s'il est avéré.
L'affaire n'en restera pas là, et Microsoft risque fort de devoir remettre la main à la poche d'ici peu.
Source : http://www.pcinpact.com/actu/news/37655-Xbox-360-rayures-disques-class-action.htm
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Cette console m'a déjà bousillé Oblivion et Lost Planet, bravo M$ pour cette console en bois...
Publié le 20/07/2007 à 12:00 par ps3nextgen
C'est maintenant confirmé, Peter Moore, Vice Président de la Division Loisirs Interactifs de Microsoft, quitte son poste le 1er septembre prochain ! Il devient Président de EA Sports chez Electronic Arts.
Son remplaçant sera Don Mattrick, 43 ans, de chez... Electronic Arts ! Un drôle d'échange qui laisse présumé un accord secret entre les deux compagnies !
Peter Moore, l'homme tatoué, avait rejoint Microsoft en 2003 pour aider la Xbox à décoller. Le succès fut mitigé, et les ventes moyennes de Xbox 360 ces derniers temps auront surement précipité son départ.
Peter, pour le lancement de Halo 2...
Le pauvre Peter touchera une prime de départ de 1 500 000 dollars et on connait déjà son futur salaire chez EA : 550 000 dollars/an (35 000 euros par mois) + 75% si il atteint ses objetifs ! heu j'oubliai... il touchera aussi 333 000 dollars pour ses frais de déménagement à San Francisco... ainsi que 350 000 stock options !!! C'est la moindre des choses...
Peter, lors du lancement de la xbox 360, juste débranchée elle lui brule la main !
Gamopat soutient ce pauvre Peter Moore qui n'aura surement plus les moyens de se faire tatouer "FIFA" chez Electronic Arts... Une enveloppe circule auprès des membres du forum afin de lui venir en aide.
Source : http://www.gamopat.com/categorie-26532.html
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Ces tatouages bidon, et c'est bide a l'E3 vont me manquer.
Publié le 14/07/2007 à 12:00 par ps3nextgen
Microsoft a admis que toutes les consoles Xbox 360 vendues depuis 19 mois sont défectueuses.
Dans un communiqué, Microsoft indique que toutes les consoles souffrent d’une erreur de conception qui peut conduire à une défaillance de la machine.
Toutefois, elle ajoute que bien qu’elle ait étendue la période de garantie de un à trois ans en compensation, elle n’a pas de plan de rappel ou d’échange des consoles.
Robbie Bach, responsable des jeux chez Microsoft, refuse de dire quel est le problème et précise que les machines actuellement en stock seront mises à jour.
La facture devrait être de l'ordre d'un milliard de dollars.
Source : http://fr.theinquirer.net/2007/07/12/les_116_millions_de_consoles_x.html#commentpreview
Source premiére : Nick Farrell pour INQ
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MS se fou délibérement de votre gueule les "gamers", là c'est l'arnaque du siécle, mais qu'est ce qu'ils s'en foutent? ils ont du blé en masse, pourquoi ils devraient avoir peur? hein?.
Ils ont délibérement vendu des consoles déjà defectueuse au lancement d'il y a presque 2ans (jusqu'a encore aujourd'hui..) vous pensez franchement qu'une entreprise comme MS, ne font pas de test de fiabilité sur leur console avant de les mettre en vente? mais bien sur que oui ! faut arrêter d'être naïf.. là ca fait de la peine...
Seulement ils voulaient quoi? la sortir vite coûte que coûte, quitte a faire de la merde, dans le seul but d'être les premiers sur le marché et innonder le monde du jeu vidéo avec leur console..
Ca fou mal au bide de voir tout ces fanboy360 qui continuent a vanter les qualités d'une console en carton, qui peut cramer a n'importe quel moment.. et le SAV qui devient de plus en plus pourri..
3ans de garantie la console mdr... et ca ne vous met pas la puce a l'oreille? vous ne vous dites pas que c'est un peu gros là? que si une extension aussi énorme est mise en oeuvre c'est qu'il y a réellement un trés trés gros probléme sur une quantité incroyable de console? je dis çà pour les handicapés neuronal du fond là qui pensent que tout çà sont des foutaises et qui se disent smiplement :" oua kool, 3an de garanti en +, trop B1 !!§§ "...
Alors on préfére quoi? une console qui crame en boucle, et où on passent son temps a attendre qu'elle revienne du SAV, pour y jouer 1 semaine, et la voir repartir pour 1 mois? ou une console fiable, et qui permet de faire tourner les jeux sans avoir la boule au ventre a chaque fois qu'on l'allume? c'est pas une extension de garantie qui va arranger les choses, on voit bien a quel point il s'en tapent comme de l'an 40 des gamers, si réellement MS voulait faire quelque chose de concret, ils auraient arranger le probléme il y a bien longtemps, et la version Elite sorti il y a peu, ne cramerait pas comme les autres..
Un des arguments premier des fanboy360 contre la PS3 c'est :
"ele a pa 2 jeu"
Ah? merde, je joue pourtant dessus, je me demande comment je fais.
Les mecs sont tellement pas objectif, que pour eux un jeu, c'est un jeu 360, elle est pas bonne la blague? rien que Résistance fall of Man, Virtua Fighter 5, Motorstorm, il y a moyen de prendre un trés gros pied, ensuite il y en a d'autre en exclu, mais il y a tout les jeux multiplateforme, ca en fait un paquet. Ce qui est drôle c'est de faire une comparaison de quantité de jeu entre 2 consoles qui ont presque plus d'1 an d'écart au niveau de leur sortie mondial, la 360 a plus de jeu? putain, mais encore heureux mon gars, en presque 2 ans, si elles en avaient qu'un peu plus que la PS3 ou a l'identique, il y aurait comme un léger probléme là nan?
Bref, encore un argument en bois, comme d'habitude.
Il y a suffisament de jeu sur PS3 actuellement, et de véritable bombe qui arrivent dans les mois prochain, et surtout fin d'année, pour bloquer comme un dingue dessus et passer du bon temps.
Alors? on préfére quoi? une console qui crame avec des risques de la voir partir au SAV a chaque fois qu'on l'allume, avec plein de jeux (90% de jeu plutot bon/moyen/pourri, il faut quand même le souligner, les hits sont pas non plus légion, là je parle de hit, le genre de jeu qui fait halluciner a tout niveau, genre lost planet par exemple, je dois en compter 6 ou 7 depuis ses 2ans de vie, et encore.. pour s'en convaixcre suffit de lire les tests des jeux sur le net, pas 1 test hein, parce que là çà sert a rien, il faut avoir plusieurs son de cloche, donc voir plusieurs test différent du même jeu pour se faire une idée..)
Ou alors on préfére une console avec de bon jeu, quelque hits, moins qu ela 360 (normal elle n'est pas aussi vieille) et qui tourne impeccablement bien, silencieuse, qui ne chauffe pas autant que la 360.
Moi mon choix est plutôt rapide.. je préfére jouer souvent a peu de jeu, que jouer trés peu a beaucoup de jeu..
Pour revenir a MS, c'est comme cette merde de Vista, où ils n'ont même pas mis les drivers pour les carte en SLI, tout ceux qui ont acheter un PC derniére gen la peau des fesses, se retrouvent avec un PC qu'ils ne peuvent pas pousser a fond, mais comme toujours, MS s'en tapent, ils ont le monopole..
J'ai envie de dire, réveillez vous?....
-PS3 nextgen-
Publié le 29/06/2007 à 12:00 par ps3nextgen
Microsoft et ses pratiques mafieuses !
Selon Microsoft, la communauté de l'open source , le monde du logiciel libre et gratuit violerait plus de 230 brevets qui lui appartiennent. Ces attaques visent Linux dont le noyau enfreindrait 42 brevets déposés par Microsoft et dont les éléments des interfaces graphiques violeraient 65 autres brevets.
Mais Linux ne reste pas la cible principale de Microsoft, la suite bureautique Open Office est aussi attaquée avec 45 brevets violés selon la firme de Redmond. Quelques client email sont aussi touchés avec 15 brevets déposés, et d'autres applications qui concernent 68 brevets supplémentaires.
Beaucoup de blabla sans indications précises des brevets qui sont violés:
Microsoft jette sa bombe et n'en dit pas plus, ce serait une manière de terroriser la communauté open source histoire de récupèrer des droits d'auteurs sur les éditeurs commerciaux de solutions Linux et ceci pour les protèger d'éventuelles attaques en justice . Ces pratiques pourraient être jugées mafieuses par un grand nombre de personnes ...
Linus Thorvalds répond et balaye les accusations de Microsoft:
Dans un entretien donné à informationweek.com , Linus Thorvalds qui dirige le développement du noyau Linux vient de répondre à Microsoft et confirme bien que Microsoft ne cherche pas à protèger ses droits mais à instaurer un climat de terreur dans les entreprises qui utilisent des solutions Linux. Selon Thorvalds, Microsoft viole sans doute plus de brevet que Linux , il est vrai qu'en disséquant le code source des deux systèmes on pourrait trouver des abus mais resteraient invalides.
Montrez donc le code:
Il est facile d'attaquer le monde du logiciel libre en affirmant des abus, en menaçant de représailles, et en instaurant un climat de terreur chez les gens qui croient en l'open source. Microsoft ne dévoile rien et d'ailleurs une lettre ouverte lui a été adressée: Montrez nous le code, beaucoup de personnes auraient enfin la preuve des nombreux abus, des infractions sur des centaines de brevets violé pour élaborer ses logiciels...
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http://www.sospc-en-ligne.com/actualites-news-1097.html
La Microsoft Touch... "Jump in", ca porte bonheur...
Publié le 29/06/2007 à 12:00 par ps3nextgen
"La PS3 est un barbecue" voilà ce que les fanboy 360 nous sortaient avant la sortie de la PS3, et maintenant les proS se tordent de rire, vu qu'au final il s'est avéré que ce qu'ils repprochaient sans preuve a la PS3, est apparu en masse sur leur 360, et dans une série d'apocalypse qui continue encore même aujourd'hui, et surtout en période estival, en pleine été qui n'aiment pas se faire un petit barbecue entre amis? les possesseurs de 360 ont déjà le matériel pour, comment dit-on déjà?, "rira bien qui rira le dernier"?
Aller une petite vidéo bien poilante en l'honneur du "Ring of the Death" de la 360 :
http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=73670
Publié le 22/06/2007 à 12:00 par ps3nextgen
Si Hour of Victory était votre petite amie, vous l'inviteriez à se mettre un sac en papier sur la tête lorsqu'elle vous accompagne en public (et à se mettre en levrette dans l'intimité). Une seule chose au monde peut rivaliser avec la médiocrité de ses graphismes : la nullité du développeurs qui joue en multiplayer dans le nouveau trailer : http://xboxyde.com/news_4488_fr.html
Source : http://www.nofrag.com/2007/jun/22/25768
Publié le 22/06/2007 à 12:00 par ps3nextgen
"Des revendeurs ont demandé à ce que Microsoft s'occupe de ses consoles Xbox 360 dont le taux de panne dépasse les 30%. Plus de cent clients ont écrit à SmartHouse pour se plaindre du service après vente déplorable de Microsoft et de leurs consoles qui ne fonctionnent plus du tout. Un client à même reçu une console de seconde main en échange de sa Xbox tombée en panne[...]"
- La suite de l'article chez SmartHouse :
http://www.smarthouse.com.au/Home/D3Q7G8S2?page=1
Plus d'une console sur trois qui tombe en panne : mythe ou réalité ? Si vous en possédez une, indiquez-nous dans le sondage de la marge de droite si elle est tient le coup ! Quant à savoir pourquoi les Xbox 360 ont tant de problèmes techniques, inutile de chercher bien loin :
Source : http://www.nofrag.com/2007/jun/22/25771
Publié le 30/05/2007 à 12:00 par ps3nextgen
Une des plus grosses annonces de MS en fin d'année dernière... Mais voilà, qu'en est-il réellement ? Coup marketing ou véritable prouesse technique ? Analyse d'un sujet chaud : la course à la HD sur consoles.
Rappel des faits : le 1080p selon Microsoft, c'était techniquement infaisable à l'heure actuelle. (1) Trop de ressources, tout ça.
Puis, Microsoft nous a dit que le "sweet spot" de la HD (le bon plan en quelques sorte) c'était le 720p. (2)
Probablement, tout ce battage, c'est pour nous faire oublier que la PS3 arrive, et que des jeux en 1080p natifs sont annoncés (RR7 ou NBA 2k7 pour ne citer qu'eux)
Mais voilà, Microsoft lâche sa bombe : une update permettant de supporter le 1080p va être distribuée.
Déjà, première question. Le 1080p, c'est une question de hardware. Il faut que la bête soit capable de balancer des images de 1920*1080 pixels et en progressif siouplait. On peut se poser donc la question. Pourquoi un patch ? Balancer du 1080p ça demande une grosse bande passante au niveau du GPU. Si la bande passante y est physiquement, c'est bon. Si elle n'y est pas... voyez le topo... ce n'est pas une amélioration du firmware qui arrangera la chose. Un patch ne va pas transformer votre 6600GT en 7800GTX. Donc à priori, c'est louche.
D'autant qu'on attend toujours des annonces concrètes de jeux passant en 1080p natif. La seule vraie annonce ayant été faite concernait Splinter Cell, mais elle a été corrigée par Ubisoft eux-même par la suite (3). Ensuite, y'a eu Sonic. Apparemment, c'est meme indiqué au dos de la boîte. Le truc bizarre, c'est qu'à priori aucun test de Sonic ne mentionne ça. Vu que c'est un peu la gueguerre sur le sujet, et que MS a voulu plomber le truc, ça m'étonne que personne n'en parle. Pire, il y a même des exemples de sites qui donnent la fiche technique du jeu, et on cherche encore le 1080p (genre là) (4)
Dernier en date, c'est Blue Dragon. Mais alors le truc très bizarre, c'est que visiblement, il tourne en 1080p sur la 360 premium uniquement... et en 720 sur la 360 core (5). Alors moi je veux bien, mais la différence entre la premium et la core, niveau hardware, c'est le disque dur. Afficher du 1080p natif, c'est une question de bande passante du GPU. J'vois vraiment pas ce que vient foutre cette histoire de version de la 360 là-dedans...
Deuxième point, ce patch est censé permettre un upscale des jeux et des films en résolution inférieure vers du 1080p. Plusieurs points sont problématiques :
- Le plus gros point, c'est que l'upscaling, comme tout processus de retraitement d'image, a un coût sur la qualité. Un upscale d'un DVD en 1080p n'aura pas du tout le même résultat qu'un film en 1080p natif. "DVD video upscaling is only an approximation of the high definition viewing experience. To get the full impact of true high definition viewing from a disc format, you need to have either a Blu-ray or HD-DVD player connected to an HDTV via an HDMI connection and be viewing actual Blu-ray or HD-DVD disc content." (6)
- Deuxième point. Le problème du cable se pose. En effet, seuls les câbles numériques sont à priori capables de passer un flux 1080p (histoire de protections) Si on utilise un cable component, même un HD-DVD ne passera qu'en 1080i (à cause de l'AACS). Un DVD ne passera qu'en 480p (à cause du CSS). Seuls les jeux passeront en 1080p (upscalé pour rappel).
Avec un câble VGA le 1080p sera possible pour tous les formats. Le problème, c'est qu'il y a très peu de téléviseurs avec une entrée VGA supportant en natif (j'insiste sur ce point car certains téléviseurs étant indiqués comme 1080p compatibles ne supportent en réalité qu'un flux 1080i, et font du deinterlacing pour afficher du 1080p. Le deinterlacing est un petit tour de passe passe qui double les lignes affichées, ce qui a un coût certain au niveau de la qualité). La grosse majorité des téléviseurs 1080p passant par le HDMI, on se demande comment MS compte faire (hormis sortir un V2 de la 360 avec un port HDMI, voir les rumeurs récentes sur la xbox 360 poétiquement appelée Zephyr) (7). Source des infos sur les câbles (8) Au sujet des problèmes de téléviseurs compatibles, et du problème HDMI, MS a gentiment éludé les questions (9).
Plus récemment, MS a révélé son petit secret : le processus d'upscaling n'était pas vraiment magique, la xbox 360 disposait depuis le début d'un chip d'upscaling répondant au doux nom d'Ana (10). Voilà donc le secret de l'upscaling. La 360 disposait dès le départ de la possibilité de le faire. Pourquoi attendre d'activer la fonction ? Probablement voir comment le public réagit à la HD, et surtout... créer un gros effet d'annonce à quelques pas de la sortie de la PS3. Microsoft n'en est d'ailleurs pas à son premier coup concernant le débloquage de fonctions déjà présentes. La lecture de DVD vidéo sur xbox avait beaucoup fait parler d'elle à l'époque (il fallait acheter une télécommande pour débloquer la fonction) et récemment a éclaté un petit scandale sur du contenu payant à télécharger... qui en fait est déjà présent sur le disque du jeu (11). Au moins, pour une fois, le déblocage de l'upscale était gratuit...
Voilà voilà. Pour résumer, le 1080p natif on attend encore, et l'upscale reste limité (problèmes de cables, de télés) et j'ai passé sur un certain nombre de rapports de problèmes (il y a d'ailleurs eu une deuxième update pour régler certains merdouillages, mais d'autres sont apparus). En attendant, ce qui est probable c'est que le but premier était de foutre des bâtons dans les roues de la PS3.
Les liens :
1)http://www.joystiq.com/2006/03/22/xbox-exec-on-ps3-1080p-will-be-basically-impossible
2)http://www.kotaku.com/gaming/xbox-360/shane-kim-talks-360-1080p-game-output-201816.php
3)http://www.gamepro.com/news.cfm?article_id=84037
4)http://www.gamespot.com/xbox360/action/sonicthehedgehog/tech_info.html?om_act=convert&om_clk=gssummary
5)http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=151265
6)http://hometheater.about.com/od/hometheatervideobasics/qt/dvdvidupscale.htm
7)http://www.live360.fr/news/20946/La-Xbox-360-Zephyr.html
8)http://www.engadgethd.com/2006/09/21/xbox-360-hd-dvd-playback-maximum-1080i-via-component-1080p-vga/
9)http://gear.ign.com/articles/735/735860p1.html
10)http://xbox360.qj.net/index.php?&pg=49&aid=78249&page=0
11)http://www.kotaku.com/gaming/marketplace/some-marketplace-downloads-already-on-disc-223420.php
Source : http://gamerfrance.verygames.net/dotclear/index.php?2007/01/15/287-microsoft-et-le-1080p-le-grand-bluff&cos=1
Au final on se rend compte que sur 360, la fullhd, c'est a s'arracher les cheveux de la tête, une télé fullHD ne passe la résolution 1080P la plupart du temps qu'en HDMI, et c'est bien normal, car c'est une connectique numérique (la meilleur a l'heure actuelle)
On se rend compte qu'ils ne savent absolument pas où ils veulent aller, et qu'ils pompent ni plus ni point (comme ils le peuvent, souvent a l'arrache) sur la concurrence, on ne peut pas leur en vouloir non plus, ils débutent dans le monde des jeux vidéo, aprés une Xbox qui ne se vend plus dans le monde, et qu'ils ont carrément abandonnées, ils ne veulent pas que tout çà se reproduisent une fois de plus, et font tout, quitte a pomper honteusement sur les autres, pour rester la tête hors de l'eau, seulement ca ne durera qu'un temps, la PS3 est maintenant en marche, et ce n'est que le début.