Une des plus grosses annonces de MS en fin d'année dernière... Mais voilà, qu'en est-il réellement ? Coup marketing ou véritable prouesse technique ? Analyse d'un sujet chaud : la course à la HD sur consoles.
Rappel des faits : le 1080p selon Microsoft, c'était techniquement infaisable à l'heure actuelle. (1) Trop de ressources, tout ça.
Puis, Microsoft nous a dit que le "sweet spot" de la HD (le bon plan en quelques sorte) c'était le 720p. (2)
Probablement, tout ce battage, c'est pour nous faire oublier que la PS3 arrive, et que des jeux en 1080p natifs sont annoncés (RR7 ou NBA 2k7 pour ne citer qu'eux)
Mais voilà, Microsoft lâche sa bombe : une update permettant de supporter le 1080p va être distribuée.
Déjà, première question. Le 1080p, c'est une question de hardware. Il faut que la bête soit capable de balancer des images de 1920*1080 pixels et en progressif siouplait. On peut se poser donc la question. Pourquoi un patch ? Balancer du 1080p ça demande une grosse bande passante au niveau du GPU. Si la bande passante y est physiquement, c'est bon. Si elle n'y est pas... voyez le topo... ce n'est pas une amélioration du firmware qui arrangera la chose. Un patch ne va pas transformer votre 6600GT en 7800GTX. Donc à priori, c'est louche.
D'autant qu'on attend toujours des annonces concrètes de jeux passant en 1080p natif. La seule vraie annonce ayant été faite concernait Splinter Cell, mais elle a été corrigée par Ubisoft eux-même par la suite (3). Ensuite, y'a eu Sonic. Apparemment, c'est meme indiqué au dos de la boîte. Le truc bizarre, c'est qu'à priori aucun test de Sonic ne mentionne ça. Vu que c'est un peu la gueguerre sur le sujet, et que MS a voulu plomber le truc, ça m'étonne que personne n'en parle. Pire, il y a même des exemples de sites qui donnent la fiche technique du jeu, et on cherche encore le 1080p (genre là) (4)
Dernier en date, c'est Blue Dragon. Mais alors le truc très bizarre, c'est que visiblement, il tourne en 1080p sur la 360 premium uniquement... et en 720 sur la 360 core (5). Alors moi je veux bien, mais la différence entre la premium et la core, niveau hardware, c'est le disque dur. Afficher du 1080p natif, c'est une question de bande passante du GPU. J'vois vraiment pas ce que vient foutre cette histoire de version de la 360 là-dedans...
Deuxième point, ce patch est censé permettre un upscale des jeux et des films en résolution inférieure vers du 1080p. Plusieurs points sont problématiques :
- Le plus gros point, c'est que l'upscaling, comme tout processus de retraitement d'image, a un coût sur la qualité. Un upscale d'un DVD en 1080p n'aura pas du tout le même résultat qu'un film en 1080p natif. "DVD video upscaling is only an approximation of the high definition viewing experience. To get the full impact of true high definition viewing from a disc format, you need to have either a Blu-ray or HD-DVD player connected to an HDTV via an HDMI connection and be viewing actual Blu-ray or HD-DVD disc content." (6)
- Deuxième point. Le problème du cable se pose. En effet, seuls les câbles numériques sont à priori capables de passer un flux 1080p (histoire de protections) Si on utilise un cable component, même un HD-DVD ne passera qu'en 1080i (à cause de l'AACS). Un DVD ne passera qu'en 480p (à cause du CSS). Seuls les jeux passeront en 1080p (upscalé pour rappel).
Avec un câble VGA le 1080p sera possible pour tous les formats. Le problème, c'est qu'il y a très peu de téléviseurs avec une entrée VGA supportant en natif (j'insiste sur ce point car certains téléviseurs étant indiqués comme 1080p compatibles ne supportent en réalité qu'un flux 1080i, et font du deinterlacing pour afficher du 1080p. Le deinterlacing est un petit tour de passe passe qui double les lignes affichées, ce qui a un coût certain au niveau de la qualité). La grosse majorité des téléviseurs 1080p passant par le HDMI, on se demande comment MS compte faire (hormis sortir un V2 de la 360 avec un port HDMI, voir les rumeurs récentes sur la xbox 360 poétiquement appelée Zephyr) (7). Source des infos sur les câbles (8) Au sujet des problèmes de téléviseurs compatibles, et du problème HDMI, MS a gentiment éludé les questions (9).
Plus récemment, MS a révélé son petit secret : le processus d'upscaling n'était pas vraiment magique, la xbox 360 disposait depuis le début d'un chip d'upscaling répondant au doux nom d'Ana (10). Voilà donc le secret de l'upscaling. La 360 disposait dès le départ de la possibilité de le faire. Pourquoi attendre d'activer la fonction ? Probablement voir comment le public réagit à la HD, et surtout... créer un gros effet d'annonce à quelques pas de la sortie de la PS3. Microsoft n'en est d'ailleurs pas à son premier coup concernant le débloquage de fonctions déjà présentes. La lecture de DVD vidéo sur xbox avait beaucoup fait parler d'elle à l'époque (il fallait acheter une télécommande pour débloquer la fonction) et récemment a éclaté un petit scandale sur du contenu payant à télécharger... qui en fait est déjà présent sur le disque du jeu (11). Au moins, pour une fois, le déblocage de l'upscale était gratuit...
Voilà voilà. Pour résumer, le 1080p natif on attend encore, et l'upscale reste limité (problèmes de cables, de télés) et j'ai passé sur un certain nombre de rapports de problèmes (il y a d'ailleurs eu une deuxième update pour régler certains merdouillages, mais d'autres sont apparus). En attendant, ce qui est probable c'est que le but premier était de foutre des bâtons dans les roues de la PS3.
Les liens :
1)http://www.joystiq.com/2006/03/22/xbox-exec-on-ps3-1080p-will-be-basically-impossible
2)http://www.kotaku.com/gaming/xbox-360/shane-kim-talks-360-1080p-game-output-201816.php
3)http://www.gamepro.com/news.cfm?article_id=84037
4)http://www.gamespot.com/xbox360/action/sonicthehedgehog/tech_info.html?om_act=convert&om_clk=gssummary
5)http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=151265
6)http://hometheater.about.com/od/hometheatervideobasics/qt/dvdvidupscale.htm
7)http://www.live360.fr/news/20946/La-Xbox-360-Zephyr.html
8)http://www.engadgethd.com/2006/09/21/xbox-360-hd-dvd-playback-maximum-1080i-via-component-1080p-vga/
9)http://gear.ign.com/articles/735/735860p1.html
10)http://xbox360.qj.net/index.php?&pg=49&aid=78249&page=0
11)http://www.kotaku.com/gaming/marketplace/some-marketplace-downloads-already-on-disc-223420.php
Source : http://gamerfrance.verygames.net/dotclear/index.php?2007/01/15/287-microsoft-et-le-1080p-le-grand-bluff&cos=1
Au final on se rend compte que sur 360, la fullhd, c'est a s'arracher les cheveux de la tête, une télé fullHD ne passe la résolution 1080P la plupart du temps qu'en HDMI, et c'est bien normal, car c'est une connectique numérique (la meilleur a l'heure actuelle)
On se rend compte qu'ils ne savent absolument pas où ils veulent aller, et qu'ils pompent ni plus ni point (comme ils le peuvent, souvent a l'arrache) sur la concurrence, on ne peut pas leur en vouloir non plus, ils débutent dans le monde des jeux vidéo, aprés une Xbox qui ne se vend plus dans le monde, et qu'ils ont carrément abandonnées, ils ne veulent pas que tout çà se reproduisent une fois de plus, et font tout, quitte a pomper honteusement sur les autres, pour rester la tête hors de l'eau, seulement ca ne durera qu'un temps, la PS3 est maintenant en marche, et ce n'est que le début.